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package runtime

// 编码的基本数字。
const (
	runeError = '\uFFFD'     // “错误”符文或“Unicode替换字符”
	runeSelf  = 0x80         // runeSelf下面的字符以单个字节表示。
	maxRune   = '\U0010FFFF' // 最大有效Unicode代码点。
)

// 代理项范围中的代码点对UTF-8无效。
const (
	surrogateMin = 0xD800
	surrogateMax = 0xDFFF
)

const (
	t1 = 0x00 // 0000 
	tx = 0x80 // 1000 000 
	t2 = 0xC0 // 1100 0000 
	t3 = 0xE0 // 1110 0000 
	t4 = 0xF0 // 1111 0000 
	t5 = 0xF8 // 1111 1000 

	maskx = 0x3F // 0011 1111 
	mask2 = 0x1F // 0001 1111 
	mask3 = 0x0F // 0000 1111 
	mask4 = 0x07 // 0000 0111 

	rune1Max = 1<<7 - 1
	rune2Max = 1<<11 - 1
	rune3Max = 1<<16 - 1

	// 默认的最低和最高连续字节。
	locb = 0x80 // 1000 0000 
	hicb = 0xBF // 1011111 
)

// countrunes返回s中的符文数。
func countrunes(s string) int {
	n := 0
	for range s {
		n++
	}
	return n
}

// decoderune返回
// s[k:]开头的非ASCII符文和s中符文后的索引。
// 
// decoderune假设调用方已检查
// 非ASCII符文。
// 
// 如果字符串似乎不完整或遇到解码问题
// 将返回（runeerror，k+1），以确保
// 在使用decoderune迭代字符串时进行。
func decoderune(s string, k int) (r rune, pos int) {
	pos = k

	if k >= len(s) {
		return runeError, k + 1
	}

	s = s[k:]

	switch {
	case t2 <= s[0] && s[0] < t3:
		// 0080-07FF双字节序列
		if len(s) > 1 && (locb <= s[1] && s[1] <= hicb) {
			r = rune(s[0]&mask2)<<6 | rune(s[1]&maskx)
			pos += 2
			if rune1Max < r {
				return
			}
		}
	case t3 <= s[0] && s[0] < t4:
		// 0800-FFFF三字节序列
		if len(s) > 2 && (locb <= s[1] && s[1] <= hicb) && (locb <= s[2] && s[2] <= hicb) {
			r = rune(s[0]&mask3)<<12 | rune(s[1]&maskx)<<6 | rune(s[2]&maskx)
			pos += 3
			if rune2Max < r && !(surrogateMin <= r && r <= surrogateMax) {
				return
			}
		}
	case t4 <= s[0] && s[0] < t5:
		// 10000-1FFFF四字节序列
		if len(s) > 3 && (locb <= s[1] && s[1] <= hicb) && (locb <= s[2] && s[2] <= hicb) && (locb <= s[3] && s[3] <= hicb) {
			r = rune(s[0]&mask4)<<18 | rune(s[1]&maskx)<<12 | rune(s[2]&maskx)<<6 | rune(s[3]&maskx)
			pos += 4
			if rune3Max < r && r <= maxRune {
				return
			}
		}
	}

	return runeError, k + 1
}

// ENCODE rune将rune的UTF-8编码写入p（必须足够大）。
// 返回写入的字节数。
func encoderune(p []byte, r rune) int {
	// 负值是错误的。让它不签名可以解决这个问题。
	switch i := uint32(r); {
	case i <= rune1Max:
		p[0] = byte(r)
		return 1
	case i <= rune2Max:
		_ = p[1] // 消除边界检查
		p[0] = t2 | byte(r>>6)
		p[1] = tx | byte(r)&maskx
		return 2
	case i > maxRune, surrogateMin <= i && i <= surrogateMax:
		r = runeError
		fallthrough
	case i <= rune3Max:
		_ = p[2] // 消除边界检查
		p[0] = t3 | byte(r>>12)
		p[1] = tx | byte(r>>6)&maskx
		p[2] = tx | byte(r)&maskx
		return 3
	default:
		_ = p[3] // 消除边界检查
		p[0] = t4 | byte(r>>18)
		p[1] = tx | byte(r>>12)&maskx
		p[2] = tx | byte(r>>6)&maskx
		p[3] = tx | byte(r)&maskx
		return 4
	}
}
